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Tema: Old School

  1. #1
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    24 feb, 09
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    Old School

    El otro revolviendo cajas encontre 2 viejas consolas q me quedaron. Y se me ocurrio: "Hey! compartamoslo con nuestros amigos foreros!" Y eso es lo q estoy haciendo.

    La idea seria rescatar de nuestros recuerdos esos viejos aparatos electronicos ya sea Walkman (cassettes); DiscMan; consolas, TVs'; en fin, cualquier viejo aparato electronico q en usa epoca era "La Creme".
    Lo mejor seria compartir fotos o videos de ellos, acompañado de una reseña o anecdota: cómo llegó a nosotros; en qué momento de nuestras vidas; etc etc.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Para empezar voy a mostrarles unas de las reliquias q todavia poseo pero q, lamentablemente no anda. (espero q sea el transformador de corriente). en fin: ATARI 2600






    sii, bueno. Todavia esta polvorienta, pero igual no anda.
    Tengo varias cosas "Old High Tech" para mostrar, pero veamos quién me puede superar
    Última edición por matute2007; 15/11/2011 a las 11:22

  2. #2
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    Re: Old School

    bueno ps no me di a la tarea de buscar algo tan viejo como lo tuio jeje pero ps me encontre esto
    Mi primer celular jajajaja como era felix io con esto mujaja -fisch jurrrr , si alguno queria asartarte asta lo usabas como arma.





    es un Nokia 918
    i creanme todabia prende pero lamentablemente la pila ia no esta bien dura 5 min bien i juax se apaga q por q no tiene bateria -happy

  3. #3
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    25 feb, 09
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    Re: Old School

    uuuuh!!! q bueno esa Atari!! yo tb tenia una!!!
    el de la "gallinita" q tenia q cruzar la calle estaba mortal! horas frente a la tv! CON ES SPACE INVADER TB!!!
    y el Nokia: terrible!
    yo tengo esto para compartir: Compaq Contura 3/25



    micro: Intel 386 (80386); con 8MB RAM y 120MB HDD; PS2 LPT1 COM y Modem!! jjaaa Con Windows 3.1 Instalado + Word 6 y Excel 4 --FUNCIONANDO!
    mas fotos
    [spoiler]


    [/spoiler]
    Última edición por matute2007; 15/11/2011 a las 11:23

  4. #4
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    22 feb, 09
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    Re: Old School

    Era una rana, el frog xD
    Yo fotos no tengo, pero tenia mi querida family o nintendo que la tuve cuando tenia 3 años, despues a los 5 el sega, y a los 10 una pc ibm que no me acuerdo ni que tenia, creo que 16 de ram y 500mb de disco mas no me acuerdo. Que recuerdos, despues tengo un microondas muy pero muy viejo, esos grandotes que pesaban una tonelada xD lo tengo hace 10 años y era usado encima, era lo mas nuevito en ese momento.

  5. #5
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    Re: Old School

    uuuh! terrible Nokia y Compaq. Es mas, me acuerdo q mi viejo tenia una igual. Pero era del trabajo y quién sabe donde fue a parar. Y buenisimo el Family!! Un CAÃ?ON!! yo me acuerdo salian mas baratos q un paquete de caramelos!! jjjaaa, habre quemado 3 de esos (con mis hermanos ) hasta q llego la Sega Genesis q tb desaparecio pero todavia tengo un "clon" (cuando pueda le saco fotos).
    Ahora me estoy acordando q yo tb tuve un PC (desktop) Compaq 386. Era un mostruo. Gabinete horizontal con diskettera y monitor de 14'' Blanco y Negro. con Windows 3.1 y algunos juegos. La impresora era otro mostruo: tenia como 1m de ancho... jajajajaaa. Hasta q despues tuve una AMD 233Mhz con 3GB HDD (ni idea de RAM y Video: q no era 3D). Luego llegaron mis Pentium III y mi AMD Phenom II actual

  6. #6
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    Re: Old School

    jajajaja esa atari yo también la conservo si bien funciona aun tiene una pequeña diferencia con la tuya, los mandos un tiene un palo de madera y el otro un mango de destornillador (funcionan claro).
    Lo que también tengo es este trident que sonido nonams pero a mi me gustaba mas grabar, pensaba que la grabación era algo tan mágico realmente sorprendente (es mas aun lo creo)
    [miniatura]http://i46.tinypic.com/11cecnl.jpg[/miniatura]

  7. #7
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    Re: Old School

    jajaja, tengo un teléfono exactamente igual al de Mr__X xD
    Lo mas viejo que tengo en mi casa es una impresora, que mide aproximadamente un metro de ancho. No le saco una foto porque sería demasiado trabajo sacarla de su lugar, y porque encontré una igual en internet.
    Solo decir que es bastante mas grande de lo que aparenta en la foto, y cuando imprima en esas brutas hojas de desigual tamaño hacía un ruido terrible xD

  8. #8
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    La NES cumple 25 años


    Cuenta la leyenda que un día como cualquier otro, unos japoneses tocaron a la puerta de la todopoderosa Atari. Habían llegado a La Gran Empresa de Videojuegos a ofrecer un contrato de licenciamiento. ¿Su producto? La Famicom, una consola que comenzaba a tener cierto éxito en el mercado nipón. Todos sabemos cómo terminó la historia, una de esas grandes anécdotas que se relatan en torno al fuego (o en este caso, alrededor de la pantalla de TV con los amigos): Atari le dio la espalda a ese aparatito que, a la postre, se convertiría la punta de lanza de la revolución gamer. Había comenzado la era de la Nintendo Entertainment System.

    Hace 25 años entró la NES en el mercado de Estados Unidos, y desde ese momento, nada sería igual en el mercado de los videojuegos. Si bien la consola se vendió primero en Japó en 1983, fue hasta el 18 de octubre de 1985 que estuvo disponible para los hogares del hegemón económico del mundo. No es exagerado decir que la NES marcó un parteaguas en la historia tecnológica.


    Entre algunos de sus logros, se destacan:
    Revitalizar la industria: A pesar del éxito rotundo de Atari, para los demás era una época de vacas flacas. Muchas empresas especializadas en videojuegos habían quebrado en los últimos años, por lo que la irrupción de la NES en el mercado significó un auténtico salvavidas.
    Estándares: La NES marcó un estándar en el diseño y asignación de los mandos de videojuegos. A través de acciones sencillas (y bastante intuitivas), el control de esta consola sirvió para establecer el punto de marcha para el desarrollo de la década posterior.
    Licencia para desarrolladores:**** Quizá el punto menos reconocido, pero más importante de la NES, fue su modelo de negocios basado en terceros. En lugar de querer abarcar todo, Nintendo comprendió que podía hacer más si permitía que otras compañías de software desarrollaban juegos para su consola. El modelo prevalece hasta nuestros días.

    Además, sería imposible contar todos los aportes que ha tenido la NES a nuestra cultura popular â?? mi favorito, sin duda, es el género chiptune. Hasta su salida del mercado, se vendieron cerca de 67.45 millones de unidades, apenas superada en fechas recientes por la Wii (67.46 millones). Así que aquellos afortunados que aún tengan una en casa, hoy es un gran día para jugar con ella y celebrar el primer cuarto de siglo de una consola que cambió al mundo.

    ¡Feliz cumpleaños, NES!

  9. #9
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    Re: Old School


    Semanas atrás surgieron rumores sobre posibles reediciones en formato físico de varios títulos de la Dreamcast en forma de pack. La cosa quedó en el aire, pero era cuestión de tiempo de que todo se confirmase. Y efectivamente, así ha sido. En palabras de Alan Pritchard, vicepresidente de ventas y de marketing de SEGA, la Dreamcast Collection es ya una realidad.

    Hecho que no sorprende en demasía, tanto porque sabemos que tras â??Sonic Adventureâ?? y â??Crazy Taxiâ?? vendrán otros más en formato descargable, y porque el peso emocional de la consola es tan fuerte que hasta hay compañías que no se dignan a darla por muerta todavía, como el reciente caso del shump â??Sturmwindâ??.

    Alan ha comentado lo siguiente en una entrevista en la revista GameInformer:
    â??Los fans de la Dreamcast son muy devotos. Ves gente por eBay comprando todavía sus juegos o la propia consola. En realidad tenemos una colección de Dreamcast que saldrá muy pronto. Estamos tratando de incorporar algunos de los antiguos juegos de Dreamcast a los mercados digital y físico. Los títulos aún están por anunciar. La Ultimate Genesis Collection (nota del autor: a Europa nos llegó bajo el nombre de â??SEGA Mega Drive Ultimate Collectionâ??) logró números enormes en PS3 y Xbox 360, por lo que es una parte muy importante de nuestro negocio.â?
    Tenemos, por lo tanto, la confirmación de la propia SEGA, ¿pero qué títulos conformarán la colección? Espero que no se trate de combos de dos o pocos más juegos, porque sería una pena. Por peso está claro que no vamos a poder ver la misma cantidad de juegos dentro de un DVD/Blu-ray que en la vista para la colección de Megadrive, pero ya se verá. Igual nos encontramos con colecciones temáticas por géneros o por sagas. ¿Qué pensas?
    Última edición por matute2007; 15/11/2011 a las 11:23

  10. #10
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    Re: Old School

    El Motorola 68000, un veterano procesador que ha hecho historia


    En nuestro recorrido por la historia de la computación, nos hemos parado en sistemas que están considerados como los precursores, como El Ajedrecista, o en las primeras computadoras nacidas en el seno de Segunda Guerra Mundial, como Colossus, y a finales de ésta, como el EDSAC. En esta ocasión vamos a dar gran salto en el tiempo y nos vamos a centrar en un componente fundamental, el procesador, que desde que se fabricó el primero en 1971, facilitaron el desarrollo de computadores más potentes y con mucho menor tamaño, cumpliéndose los principios de la Ley de Moore.

    De todos los procesadores, que empezaron en 1971 con el Intel 4004, hay uno en particular que lleva en activo desde 1979 y se ha utilizado en muchos ámbitos, desde los videojuegos, la aeronáutica, la exploración espacial o los trenes de alta velocidad. Nos referimos al Motorola 68000, diseñado por Motorola, y sus descendientes (68020, 68030, 68040 y 68060). El Motorola 68000 es un procesador CISC que data de 1979, estaba formado por 68.000 transistores (de ahí su nombre) que manejaba datos de 32 bits, poseía un bus de direcciones de 16 bits (en su primera versión y, posteriormente, pasaría a 32 bits) y que con 56 instrucciones, 14 modos de direccionamiento y 5 formatos de datos, se ofrecía como una potente herramienta para el desarrollo de aplicaciones y sistemas.

    Aunque se lanzó en 1979, el Motorola 68000 fue un proyecto que arrancó en 1976, bajo el nombre de MACSS (Motorola Advanced Computer System on Silicon) y que perseguía una CPU que no arrastrase problemas de compatibilidad, es decir, que una vez desarrollado un programa, éste pudiese seguir utilizándose en posteriores evoluciones del procesador (algo que se cumple perfectamente y que permite que hoy en día se siga fabricando y utilizando este procesador). De hecho, quizás muchos conozcáis este procesador porque a nivel académico es utilizado en clases de arquitectura de computadores o en las que se estudia ensamblador.

    Teniendo en cuenta que, aunque no fuese el primer procesador con un bus de direccionamiento de 16 bits, su diseño híbrido (16 btis / 32 bits) y el kit de desarrollo que facilitaba su programación, permitió que muchos fabricantes integrasen este procesador dentro de sus soluciones (muchas de ellas bastante conocidas):
    Sega

    Sega fue una de las empresas que utilizó el Motorola 68000 en varios de sus productos. La primera vez que lo utilizó fue en la Sega System 16, una máquina recreativa que se fabricó en 1985 y que, para la compañía, fue su primera incursión en los 16 bits con míticas máquinas recreativas como Shinobi, Golden Axe, Altered Beast. Esta placa fabricada por Sega utilizaba un procesador Motorola 68000 a 10 MHz y, a partir de ahí, se convirtió en un inseparable en el resto de máquinas recreativas de Sega (hasta que se pasaron a procesadores NEC en 1991).

    Precisamente, en el mundo de los 16 bits Sega lanzó su consola Mega Drive que también montaba un procesador Motorola 68000 que funcionaba a 7,61 MHz en consolas PAL y a 7,67 MHz en las consolas NTSC. Después del éxito en Europa y Estados Unidos de Mega Drive (en Japón no tuvo tanto), Sega siguió vinculada al Motorola 68000 en otros productos, como el fiasco del Mega CD (con un procesador a 12,5 MHz que funcionaba en paralelo al de la Mega Drive) y si consola Sega Saturn (que llevaba un procesador Motorola 68000 en su tarjeta de sonido).

    SNK

    Las máquinas recreativas de SNK (Fatal Fury o Metal Slug) también estaban implementadas con placas de circuitos que contaban con un procesador Motorola 68000, procesador que la compañía también integró en sus consolas, la mítica Neo-Geo, que contaba con un procesador de 12 MHz, al igual que la Neo-Geo CD.

    Apple

    Apple utilizó el Motorola 68000 en el Lisa (1983), que funcionaba a 5MHz, y en los primeros Macintosh (Mac 128, Mac 512, Mac Plus, Mac SE y Classic), cuyos procesadores oscilaban entre los 8 MHz y 25 MHz.

    Commodore

    Commodore integró los procesadores 68000 en el Amiga 1000 y, posteriormente, en sus sucesores Amiga 500, Amiga 2000 y Amiga 600.

    Otras integraciones

    Atari también utilizó el Motorola 68000 en varios de sus productos como el Atari ST (Sixteen/Thirty-two, en clara referencia a la arquitectura del 68000) o en su consola Atari Jaguar. Sun Microsystems, antes de usar procesadores SPARC, usó procesadores Motorola 68000 en sus estaciones de trabajo, al igual que Texas Instruments lo utilizó en varias de sus calculadoras científicas.

    Actualmente, el veterano procesador de Motorola (y sus descendientes) se siguen utilizando en los ámbitos más diversos. El 68020 es utilizado en la plataforma de lanzamiento del cohete europeo Ariane 5, en el tren de alta velocidad francés, el TGV, para el control de la señalización y, en su versión militar, es la CPU del caza de combate europeo Eurofighter. El 68030 se utiliza en los equipos de la serie 2500 de Cisco y el 68060 en algunos routers fabricados por Motorola.
    Última edición por matute2007; 15/11/2011 a las 11:24

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